La UNSE será sede de la Batalla Robótica 2026
Se trata de un evento que conjuga robótica y educación.

La Facultad de Ciencias Exactas y Tecnologías de la UNSE será sede de la Batalla Robótica 2026, un evento educativo que se realizará el próximo 5 de junio en el Parque Industrial, con el objetivo de promover el trabajo en equipo, la creatividad, la programación y el diseño tecnológico entre estudiantes.
La iniciativa, que cuenta con el aval de la Municipalidad de La Banda, el Honorable Concejo Deliberante y la Asociación de Profesores Universitarios de Santiago del Estero (Aprofunse), se desarrollará de 8 a 18 horas para los equipos participantes, mientras que el público podrá asistir desde las 10.
Entre las propuestas se destacan la competencia de robot sumo, una muestra cibernética con proyectos tecnológicos escolares, talleres en vivo y espacios de promoción de carreras vinculadas a la tecnología y la ingeniería. Además, el evento contará con la participación de especialistas de la Red Maker de Misiones como jurado, quienes poseen experiencia en competencias internacionales de robótica.
El profesor en informática Emilio Llugdar, egresado de la Facultad de Ciencias Exactas y Tecnologías de la UNSE y creador de la iniciativa, destacó el crecimiento de la propuesta y su impacto educativo. Recordó que la primera edición reunió a más de 150 estudiantes y señaló que este año se busca ampliar la convocatoria a toda la provincia.
“La robótica no es el futuro, es el presente”, afirmó en diálogo con Radio Universidad, al tiempo que subrayó la importancia de combinar conocimientos técnicos con habilidades blandas como el trabajo en equipo, el liderazgo y la comunicación.
Llugdar destacó que la competencia no solo pone el foco en lo técnico, sino también en el desarrollo de habilidades blandas. “Para construir un robot se necesitan conocimientos de matemática, física, electrónica e informática, pero también trabajo colaborativo, liderazgo y comunicación”, explicó.
La dinámica principal del evento será la competencia de robot sumo, donde dos robots se enfrentan en un ring circular y gana aquel que logra sacar a su oponente del área. Los equipos, integrados por al menos tres estudiantes, llegan con sus robots previamente desarrollados en sus instituciones educativas.
Además de la competencia, la jornada incluirá una muestra cibernética en la que escuelas podrán presentar proyectos tecnológicos, incluso si no participan en la batalla. También habrá espacios de promoción de carreras, talleres y demostraciones en vivo, orientados principalmente a estudiantes del nivel secundario.
La actividad contará con la participación de especialistas de la Red Maker de Misiones, quienes integrarán el jurado y aportan una destacada experiencia, incluyendo la clasificación de equipos al Mundial de Robótica en Singapur.



